Sound Design 3
Musikalische Klänge, Sampling, Preset-Packs & Sample Libraries
Kapitel
- Musikalische Klänge synthetisieren
- Qualität von musikalischen Klängen
- Bässe
- Leads
- Pads
- Analog Brass
- FM-Glockensounds und E-Pianos
- Riser
- Drums - Recording, Editing & Layering
- Drums - Subtraktive Synthese
- Exkurs: Planung und Umsetzung eines Preset Packs
- Umsetzung: 5 Anhaltspunkte für Library-Klänge
- Dokumentation, Soundbeispiele und Produktdesign/Marketing
- Sampling und Sample-Libraries
- Das Konzept
- Aufnahme
- Sustain, Legato und One-Shot
- Cleaning, Editing, Benennung und Export
- Mapping und Ressourcen
- Praktische Übung zum Sampling
- Theoretische Prüfung