Game Audio 2
Sound Design | Musik in Games
Kapitel
- Das Beleben der Klangwelt
- Fragen zur Selbstkontrolle 1
- Sound Design
- Der Prozess
- Vorgaben verstehen
- Klangquellen
- Bearbeitung & DAW Management
- Loop - Bearbeitung
- Auflösung: "Hörst Du den Loop?"
- Kreative Wiedergabestrukturen
- Fragen zur Selbstkontrolle 2
- Abschlussaufgabe Teil 2: Sound Design
- Musik
- Die Aufgaben von Musik
- Die Arten von Musik
- Die Herausforderung
- Wiederholung
- Vertikale Variation
- Horizontale Variation
- Übergänge - Teil 1
- Übergänge - Teil 2
- Stinger
- Die Kommunikation
- Tipps für deinen Workflow
- Abschlussaufgabe Teil 3: Musik